Metahuman Metaverse Avatarlarına Bakış Açınızı Değiştirecek
MetaHuman Unreal Engine firması tarafından geliştirilen bir avatar oluşturma programı olarak tanıtılmıştır. Ancak şu ana kadar gördüklerim sayesinde şunu açıkça söyleyebilirim ki hedef bundan çok daha büyük olmalı. Böyle düşünüyor olmamın 2 temel sebebi var. Birincisi karakterlerin gerçekçiliğinin başarı derecesini anlatacak kelime bulamıyorum. Aslında o kadar ki bu cümleyi bile kurmakta zorlandım. İkincisi ise avatarların hareket kabiliyetleri üzerinden gerçekten çok çalışılmış. Bu iki sebep avatarın ötesinde planlar olduğunu gösteriyor. Gelin biraz beyin yoralım bu Unreal Engine ne yapmaya çalışıyor düşünelim.
Önce Unreal Engine’ın kendi beyanını üzerinden fikir geliştirelim. Belki de gerçekten bu bir avatar progamıdır. Fakat avatarlar alışık olduğumuzun dışında çok daha fazla interaktif olabilecekleri alanlarda kullanılacaklardır. Oyunlarda, filmlerde ve benzeri bir çok dijital içerikte sizi temsilen bulunabilir bu 3 boyutlu sanat eserleri.
MetaHuman Daha Yolun Başında
Unreal Engine 5 motoru ile çalışan MetaHuman şu anda aslında çok sınırlı bir şekilde karşımızda duruyor. Unreal’ın, içeride bu işi çok daha geliştirdiğine yemin edebilirim ama kanıtlayamam. Sonuçta bu tip teknolojiler kullanıcıların kullanımına açılmadan önce uzun süre beta yayınında kalıyor. Peki beni bu kadar etkileyen ne oldu? Neden bu kadar metahuman’ı övüp duruyorum. Bir çok filmde veya oyunun sinematik sahnelerinde bundan çok daha iyi sonuçlar görmedik mi? Evet gördük ama burada işler değişik. Burada bir render süreci yok. Metahuman serverları gerçek zamanlı olarak bu görüntüleri bize gönderiyor. Yani gördüklerimiz gerçek zamanlı. Hesap işlemleri son derece kısa süren çok ileri bir teknolojiyi konuşuyoruz.
Bu Teknoloji Nelerin Kapısını Açar?
Bu denli iyi karakterlerin gerçek zamanlı olarak hareketlendirilebilmesi yakın zaman sinema sektörünün meta insanlar tarafından ele geçirilebileceğimi gösterir. Piksel piksel online oyun karakterlerin bizim taranmış hallerimize dönebileceğini gösterir. Sosyal medyada bir mekana gitmeden orada fotoğraf çektiren insanların türeyeceğini gösterir. En önemlisi insanların metaverse dünyalarını çok daha ciddiye almaya başlayacaklarını gösterir. Bana sorarsanız bütün karakterler aynı zamanda eşsiz olmalıdır. Yani böyle bir veritabanı tarafından üretilen karakterlerin tamamen aynısın üretilememesi ön şart olmalıdır. Sonuçta Stroom Troopers değiliz. Peki bunu nasıl sağlayabilirler.
Bu eşsizliği saplayabilmenin yolu birazda meta veri veya tam İngilizce adıyla meta data kullanımından geçmekte. Meta veri kullanılarak birbirine çok yakın olan karakterler bile tamamen özgün hale getirilebilir. Meta veri nedir bilmeyenler için kısaca bahsedelim. Meta veri üst veri anlamına gelir. İnternet siteleri ile uğraşan biriyseniz mesela yüklediğiniz resimlerin meta açıklamaları olduğunu bilirsiniz. Aslında o resmin bir ismi vardır, bir yapısı vardır ama arama motorları için en değerli bilgisi meta verisidir. Yani meta veriyi aslında size en basit tabiriyle anlatmak istersem şöyle diyebilirim. İlgili içeriğin üreticisi tarafından içeriği tarif eden etiketi. Karışık bir cümle oldu ama bir kaç kez yavaş okumayla oturur 🙂
Meta Veri Kullanımı Çok Önemli
MetaHuman Ücretli Mi?
Bu kadar övdük daha adresini bile vermedik. MetaHuman uygulamasına gitmek için burayı tıklayabilirsiniz. Şu an için uygulama tamamen ücretsiz ama yapabileceğiz işler çok ama çok kısıtlı. Karakteri tam anlamıyla yaratabiliyorsunuz burası süper. Ancak indiremityorsunuz, başka bir yere götüremiyorsunuz yani uygulamadan dışarı çıkartamıyorsunuz. Bir gün uygulama dışarıya çıkartma özelliği gelirse bunun ücretsiz olmayacağından eminim. En nihayetinde bu tür tasarımların bir kare fiyatları bile ortada. Ortada değil diyorsanız render fiyatları sayfamızı ziyaret etmenizi öneririm.
Bir yanıt yazın